计算机程序的基本结构通常由三个主要部分组成:顺序结构、选择结构和循环结构。
1. 顺序结构:在顺序结构中,程序按照一条指令的执行顺序依次执行,没有分支和循环。例如,一个简单的加法程序,程序从主函数开始,首先执行初始化操作(如定义变量),然后执行输入数据,再执行计算操作,最后输出结果。这个程序从头到尾都是线性的,没有任何改变执行路径的语句。
2. 选择结构:在有多个可选操作的程序中,需要根据某个条件决定执行哪个操作。这个条件通常是一个逻辑表达式。如果条件成立,就执行相应的操作;否则,跳过该操作继续执行其他操作。例如,一个菜单驱动的程序,用户可以选择“退出”或“帮助”,如果用户选择了“帮助”,程序会显示帮助信息并返回到主菜单;如果用户选择了“退出”,程序就会结束运行。
3. 循环结构:在需要重复执行某些操作的程序中,通常会使用循环结构。循环结构有两种基本形式:当型循环和直到型循环。当型循环是当某个条件满足时,重复执行某个操作;直到型循环是直到某个条件不满足时,才停止循环。例如,一个计算阶乘的程序,程序需要反复乘以给定的数字直到数字变为1为止。在这个例子中,我们使用了当型循环来实现这一点。
此外,还有一些其他类型的结构,如递归结构、异常处理结构等,但在大多数情况下,这三种基本结构已经足够完成大部分程序的需求。